mirror of
https://github.com/FlightControl-Master/MOOSE.git
synced 2026-08-11 11:48:38 +00:00
Update CTLD_Localization.lua
Russian localization.
This commit is contained in:
@@ -943,5 +943,259 @@ FR = {
|
||||
BUILD_YES="SI",
|
||||
BUILD_NO="NO",
|
||||
},
|
||||
RU = {
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Crate / Cargo Loading
|
||||
-- ============================================================
|
||||
CRATE_LOADED_GROUNDCREW = "Ящик %s загружен наземной службой!",
|
||||
CRATE_UNLOADED_GROUNDCREW = "Ящик %s выгружен наземной службой!",
|
||||
CRATE_LOADED_ID = "Ящик ID %d для %s загружен!",
|
||||
LOADED_FULL = "Загружено %d %s.",
|
||||
LOADED_SETS_LEFTOVER = "Загружено %d %s, осталось %d ящик(ов).",
|
||||
LOADED_SETS = "Загружено %d %s.",
|
||||
LOADED_PARTIAL = "Загружено только %d/%d ящик(ов) для %s.",
|
||||
LOADED_PARTIAL_LIMIT = "Загружено только %d/%d ящик(ов) для %s. Достигнут лимит груза!",
|
||||
LOADED_BATCH = "Загружено %d %s.",
|
||||
LOADED_BATCH_PARTIAL = "Некоторые комплекты не удалось загрузить полностью.",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Dropping / Unloading
|
||||
-- ============================================================
|
||||
DROPPED_FULL = "Сброшено %d %s.",
|
||||
DROPPED_SETS_LEFTOVER = "Сброшено %d %s, осталось %d ящик(ов).",
|
||||
DROPPED_SETS = "Сброшено %d %s.",
|
||||
DROPPED_PARTIAL = "Сброшено %d/%d ящик(ов) для %s.",
|
||||
DROPPED_INTO_ACTION = "%s сброшено в бой!",
|
||||
DROPPED_BEACON = "Сброшен %s | FM %s Mhz | VHF %s KHz | UHF %s Mhz ",
|
||||
CRATES_POSITIONED = "%d ящик(ов) для %s размещены рядом с вами!",
|
||||
CRATES_DROPPED = "%d ящик(ов) для %s сброшены!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Troops
|
||||
-- ============================================================
|
||||
BOARDED = "%s на борту!",
|
||||
BOARDING = "%s грузится!",
|
||||
TROOPS_RETURNED = "Войска вернулись на базу!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Deployment
|
||||
-- ============================================================
|
||||
DEPLOYED_NEAR_YOU = "%s развернуты рядом с вами!",
|
||||
UNITS_REMOVED = "%s удалены",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Build / Repair
|
||||
-- ============================================================
|
||||
BUILD_STARTED = "Строительство начато, готово через %d секунд!",
|
||||
REPAIR_STARTED = "Ремонт начат с использованием %s, займет %d сек",
|
||||
NO_UNIT_TO_REPAIR = "Нет достаточно близкого юнита для ремонта!",
|
||||
CANT_REPAIR_WITH = "Нельзя отремонтировать этот юнит с помощью %s",
|
||||
CRATES_MOVE_BEFORE_BUILD = "*** Ящики нужно переместить перед строительством!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Errors - Chopper / Weight / Capacity
|
||||
-- ============================================================
|
||||
CHOPPER_CANNOT_CARRY = "Извините, этот вертолет не может перевозить ящики!",
|
||||
TOO_HEAVY = "Извините, это слишком тяжело для загрузки!",
|
||||
FULLY_LOADED = "Извините, мы полностью загружены!",
|
||||
CRAMMED = "Извините, у нас уже нет места!",
|
||||
NO_CAPACITY_NOW = "Сейчас нет места для дополнительной загрузки!",
|
||||
NO_MORE_CAPACITY = "Больше нет места для загрузки ящиков!",
|
||||
CANNOT_LOAD_NONE_OR_FULL = "Нельзя загрузить ящики: ничего не найдено или нет свободной вместимости.",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Errors - Position
|
||||
-- ============================================================
|
||||
NEED_TO_LAND_OR_HOVER_LOAD = "Нужно приземлиться или зависнуть на месте для загрузки!",
|
||||
HOVER_OVER_CRATES = "Зависните над ящиками, чтобы подобрать их!",
|
||||
LAND_OR_HOVER_OVER_CRATES = "Приземлитесь или зависните над ящиками, чтобы подобрать их!",
|
||||
MUST_LAND_OR_HOVER_CRATES = "Нужно приземлиться или зависнуть, чтобы загрузить ящики!",
|
||||
NEED_TO_LAND_BUILD = "Нужно приземлиться / остановиться, чтобы что-то построить, пилот!",
|
||||
NOT_CLOSE_ENOUGH_LOGISTICS = "Вы недостаточно близко к логистической зоне!",
|
||||
NOT_CLOSE_ENOUGH_DROP = "Вы недостаточно близко к зоне сброса!",
|
||||
NOT_CLOSE_ENOUGH_ZONE_NM = "Отказ, нужно быть ближе чем %d nm к зоне!",
|
||||
CANNOT_BUILD_LOADING_AREA = "Нельзя строить в зоне погрузки, пилот!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Errors - Doors
|
||||
-- ============================================================
|
||||
OPEN_DOORS_LOAD_CARGO = "Нужно открыть дверь(и), чтобы загрузить груз!",
|
||||
OPEN_DOORS_LOAD_TROOPS = "Нужно открыть дверь(и), чтобы загрузить войска!",
|
||||
OPEN_DOORS_EXTRACT_TROOPS = "Нужно открыть дверь(и), чтобы эвакуировать войска!",
|
||||
OPEN_DOORS_UNLOAD_TROOPS = "Нужно открыть дверь(и), чтобы выгрузить войска!",
|
||||
OPEN_DOORS_DROP_CARGO = "Нужно открыть дверь(и), чтобы сбросить груз!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Errors - Stock / Availability
|
||||
-- ============================================================
|
||||
ALL_GONE = "Извините, все %s закончились!",
|
||||
RAN_OUT_OF = "Извините, у нас закончились %s",
|
||||
CARGO_NOT_AVAILABLE_ZONE = "Запрошенный груз недоступен в этой зоне!",
|
||||
ENOUGH_CRATES_NEARBY = "Рядом уже достаточно ящиков! Сначала разберитесь с ними!",
|
||||
NO_CRATES_WITHIN = "Нет загружаемых ящиков в пределах %d метров!",
|
||||
NO_CRATES_WITHIN_PLAIN = "Нет ящиков в пределах %d метров!",
|
||||
NO_CRATES_IN_RANGE = "Ящики в радиусе не найдены!",
|
||||
NO_NAMED_CRATES_IN_RANGE = "Ящики «%s» в радиусе не найдены!",
|
||||
NO_LOADABLE_CRATES = "Извините, рядом нет загружаемых ящиков или достигнут максимальный вес груза!",
|
||||
NO_UNITS_TO_EXTRACT = "Нет достаточно близких юнитов для эвакуации!",
|
||||
NO_UNIT_CONFIG = "Конфигурация юнита для %s не найдена",
|
||||
CANT_ONBOARD = "Нельзя взять на борт %s",
|
||||
TOO_MANY_UNITS_NEARBY = "У вас уже есть %d юнитов поблизости!",
|
||||
NO_CRATE_GROUPS = "Группы ящиков для этого юнита не найдены!",
|
||||
NO_CRATE_SET = "Набор ящиков не найден или индекс недействителен!",
|
||||
NO_CRATE_IN_SET = "Ящик в этом наборе не найден!",
|
||||
NO_TROOP_CHUNK = "Часть войскового груза с ID %d не найдена!",
|
||||
TROOP_CHUNK_EMPTY = "Часть войскового груза с ID %d пуста!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Nothing loaded / in stock
|
||||
-- ============================================================
|
||||
NOTHING_LOADED = "Ничего не загружено!\nЛимит войск: %d | Лимит ящиков %d | Лимит веса %d кг",
|
||||
NOTHING_LOADED_AIRDROP = "Ничего не загружено или параметры воздушного сброса не соблюдены!",
|
||||
NOTHING_LOADED_HOVER = "Ничего не загружено или висение вне допустимых параметров!",
|
||||
NOTHING_IN_STOCK = "На складе ничего нет!",
|
||||
NOTHING_TO_PACK = "На этой дистанции нечего упаковывать, пилот!",
|
||||
NOTHING_TO_REMOVE = "На этой дистанции нечего удалять, пилот!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Zone / Info
|
||||
-- ============================================================
|
||||
ROGER_ZONE = "Принято, зона %s %s!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Report: Hover / Flight Parameters
|
||||
-- ============================================================
|
||||
HOVER_PARAMS_METRIC = "Параметры висения (автозагрузка/сброс):\n - Мин. высота %dм \n - Макс. высота %dм \n - Макс. скорость 2м/с \n - В параметрах: %s",
|
||||
HOVER_PARAMS_IMPERIAL = "Параметры висения (автозагрузка/сброс):\n - Мин. высота %dфт \n - Макс. высота %dфт \n - Макс. скорость 6фт/с \n - В параметрах: %s",
|
||||
FLIGHT_PARAMS_IMPERIAL = "Параметры полета (воздушный сброс):\n - Мин. высота %dфт \n - Макс. высота %dфт \n - В параметрах: %s",
|
||||
FLIGHT_PARAMS_METRIC = "Параметры полета (воздушный сброс):\n - Мин. высота %dм \n - Макс. высота %dм \n - В параметрах: %s",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Report Titles (REPORT:New())
|
||||
-- ============================================================
|
||||
REPORT_CRATES_FOUND = "Ящики поблизости:",
|
||||
REPORT_REMOVING_CRATES = "Удаление найденных поблизости ящиков:",
|
||||
REPORT_TRANSPORT_CHECKOUT = "Транспортная ведомость",
|
||||
REPORT_INVENTORY = "Инвентарная ведомость",
|
||||
REPORT_BUILD_CHECKLIST = "Чек-лист строящихся ящиков",
|
||||
REPORT_REPAIR_CHECKLIST = "Чек-лист ремонта",
|
||||
REPORT_BEACONS = "Активные маяки зон",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Report Section Headers (report:Add())
|
||||
-- ============================================================
|
||||
REPORT_SECTION_TROOPS = " -- ВОЙСКА --",
|
||||
REPORT_SECTION_CRATES = " -- ЯЩИКИ --",
|
||||
REPORT_SECTION_CRATES_GC = " -- ЯЩИКИ загружены наземной службой --",
|
||||
REPORT_SECTION_NONE = " Н Е Т",
|
||||
REPORT_SECTION_NONE_ALT = " --- Ничего не найдено! ---",
|
||||
REPORT_SECTION_NONE_REPAIR = " --- Ничего не найдено ---",
|
||||
REPORT_GC_LOADABLE_HINT = "Вероятно, можно загрузить наземной службой (F8)",
|
||||
REPORT_TOTAL_MASS = "Общая масса: %s кг. Можно загрузить: %s кг.",
|
||||
REPORT_TROOPS_CRATES_COUNT = "Войска: %d(%d), Ящики: %d(%d)",
|
||||
REPORT_TROOPS_CRATETYPES_COUNT = "Войска: %d, Типы ящиков: %d",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Report Row Templates (per-item lines in reports)
|
||||
-- ============================================================
|
||||
REPORT_ROW_TROOP = "Войска: %s размер %d",
|
||||
REPORT_ROW_CRATE = "Ящик: %s %d/%d",
|
||||
REPORT_ROW_CRATE_SIZE1 = "Ящик: %s размер 1",
|
||||
REPORT_ROW_GC_CRATE = "Ящик загружен НС: %s размер 1",
|
||||
REPORT_ROW_DROPPED_CRATE = "Сброшен ящик для %s, %dкг",
|
||||
REPORT_ROW_CRATE_KG = "Ящик для %s, %dкг",
|
||||
REPORT_ROW_CRATE_REMOVED = "Ящик для %s, %dкг удален",
|
||||
REPORT_ROW_UNIT_STOCK = "Юнит: %s | Солдаты: %d | Запас: %s",
|
||||
REPORT_ROW_TYPE_CRATE_STOCK = "Тип: %s | Ящиков на комплект: %d | Запас: %s",
|
||||
REPORT_ROW_TYPE_STOCK = "Тип: %s | Запас: %s",
|
||||
REPORT_ROW_BUILD_CHECK = "Тип: %s | Требуется %d | Найдено %d | Можно строить %s",
|
||||
REPORT_ROW_REPAIR_CHECK = "Тип: %s | Требуется %d | Найдено %d | Можно ремонтировать %s",
|
||||
REPORT_ROW_BEACON = " %s | FM %s Mhz | VHF %s KHz | UHF %s Mhz ",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Weight / Crate limit tokens
|
||||
-- ============================================================
|
||||
WEIGHT_LIMIT = "Достигнут лимит веса",
|
||||
CRATE_LIMIT = "Достигнут лимит ящиков",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Top level
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_CTLD = "CTLD",
|
||||
MENU_MANAGE_TROOPS = "Управление войсками",
|
||||
MENU_MANAGE_CRATES = "Управление ящиками",
|
||||
MENU_MANAGE_UNITS = "Управление юнитами",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Troops
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_LOAD_TROOPS = "Загрузить войска",
|
||||
MENU_DROP_TROOPS = "Высадить войска",
|
||||
MENU_DROP_ALL_TROOPS = "Высадить ВСЕ войска",
|
||||
MENU_EXTRACT_TROOPS = "Эвакуировать войска",
|
||||
MENU_DROP_N_TROOPS = "Высадить (%d) %s",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Crates: Get
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_GET_CRATES = "Получить ящики",
|
||||
MENU_GET = "Получить",
|
||||
MENU_GET_AND_LOAD = "Получить и загрузить",
|
||||
MENU_GET_ANYWAY = "Все равно получить",
|
||||
MENU_PARTIALLY_LOAD = "Частично загрузить",
|
||||
MENU_OUT_OF_STOCK = "Нет в наличии",
|
||||
MENU_TROOP_LIMIT = "Достигнут лимит войск",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Crates: Load
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_LOAD_CRATES = "Загрузить ящики",
|
||||
MENU_LOAD_ALL = "Загрузить ВСЕ",
|
||||
MENU_SHOW_LOADABLE_CRATES = "Показать загружаемые ящики",
|
||||
MENU_NO_CRATES_FOUND_RESCAN = "Ящики не найдены! Сканировать снова?",
|
||||
MENU_USE_C130_LOAD = "Использовать систему загрузки C-130",
|
||||
MENU_LOAD_SINGLE = "Загрузить",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Crates: Drop
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_DROP_CRATES = "Сбросить ящики",
|
||||
MENU_DROP_ALL_CRATES = "Сбросить ВСЕ ящики",
|
||||
MENU_DROP = "Сбросить",
|
||||
MENU_DROP_AND_BUILD = "Сбросить и построить",
|
||||
MENU_DROP_N_SETS = "Сбросить %d комплект%s",
|
||||
MENU_NO_CRATES_TO_DROP = "Нет ящиков для сброса!",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Crates: Build / Repair / Pack / Remove
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_BUILD_CRATES = "Построить из ящиков",
|
||||
MENU_REPAIR = "Ремонт",
|
||||
MENU_PACK_CRATES = "Упаковать ящики",
|
||||
MENU_PACK = "Упаковать",
|
||||
MENU_SCAN_PACKABLE_UNITS = "Сканировать упаковываемые юниты поблизости",
|
||||
MENU_NO_PACKABLE_UNITS_FOUND_RESCAN = "Упаковываемые юниты не найдены! Сканировать снова?",
|
||||
MENU_PACK_ALL = "Упаковать поблизости",
|
||||
MENU_PACK_AND_LOAD = "Упаковать и загрузить",
|
||||
MENU_PACK_AND_LOAD_ALL = "Упаковать и загрузить поблизости",
|
||||
MENU_PACK_AND_REMOVE = "Упаковать и удалить",
|
||||
MENU_PACK_AND_REMOVE_ALL = "Упаковать и удалить поблизости",
|
||||
MENU_REMOVE_CRATES = "Удалить ящики",
|
||||
MENU_REMOVE_CRATES_NEARBY = "Удалить ящики поблизости",
|
||||
MENU_LIST_CRATES_NEARBY = "Список ящиков поблизости",
|
||||
MENU_CRATES_NEEDED = "%d ящик%s %s (%dкг)",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Units (C-130)
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_GET_UNITS = "Получить юниты",
|
||||
MENU_REMOVE_UNITS_NEARBY = "Удалить юниты поблизости",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Info / Cargo
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_LIST_BOARDED_CARGO = "Список груза на борту",
|
||||
MENU_INVENTORY = "Инвентарь",
|
||||
MENU_LIST_ZONE_BEACONS = "Список активных маяков зон",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Smokes / Flares / Beacons
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_SMOKES_FLARES_BEACONS = "Дымы, ракеты, маяки",
|
||||
MENU_SMOKE_ZONES_NEARBY = "Дым в ближайших зонах",
|
||||
MENU_DROP_SMOKE_NOW = "Сбросить дым сейчас",
|
||||
MENU_RED_SMOKE = "Красный дым",
|
||||
MENU_BLUE_SMOKE = "Синий дым",
|
||||
MENU_GREEN_SMOKE = "Зеленый дым",
|
||||
MENU_ORANGE_SMOKE = "Оранжевый дым",
|
||||
MENU_WHITE_SMOKE = "Белый дым",
|
||||
MENU_FLARE_ZONES_NEARBY = "Ракеты в ближайших зонах",
|
||||
MENU_FIRE_FLARE_NOW = "Выпустить ракету сейчас",
|
||||
MENU_DROP_BEACON_NOW = "Сбросить маяк сейчас",
|
||||
-- ============================================================
|
||||
-- Menu labels - Parameters
|
||||
-- ============================================================
|
||||
MENU_SHOW_FLIGHT_PARAMS = "Показать параметры полета",
|
||||
MENU_SHOW_HOVER_PARAMS = "Показать параметры висения",
|
||||
STOCK_NONE = "нет",
|
||||
STOCK_UNLIMITED = "без ограничений",
|
||||
BUILD_YES = "ДА",
|
||||
BUILD_NO = "НЕТ",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user